TEAM DEATHMATCH — 廃墟前哨基地「DUSTHAVEN」
DUSTHAVEN は 256m 四方。10v10 が既定の交戦密度で、12v12 は乱戦寄り。5v5 は広い市街を静かに詰める展開になります。
8v8 では 5v5 の 1.6 倍の速さでスコアが伸びます。じっくり遊ぶなら 100 と無制限の組み合わせを。
30 分あれば勝利キル数で決着がつくのが普通です。時間で切り上げたいときは 15 分、とことんやるなら無制限。
味方に当てるとダメージが入り、倒すとチームスコアが1点減ります。誤射のダメージは通常の35%です。
敵の人数は最初から分かりますが、誰がどこにいるかは見つけたときだけです。識別する: 視認した敵を覚えて「接敵 4/10」と出し、再会した敵にはオペレーター名、初見には NEW が付きます。まだ会っていない敵の数が読めます。識別しない: 敵は全員 HOSTILE で接敵数も出ず、最後まで不意打ちの緊張が残ります。
狙点の近くに敵がいるとき、弾道をわずかに寄せます。照準は動きません。
キルストリーク: 3キルでUAV(敵をレーダー表示)/5キルで航空支援。端末は横向きにしてください。縦画面では視野が狭すぎて戦えません。モバイルは画面上の仮想スティックで操作できます(横向き専用)。
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リスポーンまで 3
ALPHA 40 — 32 BRAVO
BREACHLINE は横画面での操作を前提にしています。縦画面では見渡せる範囲が半分ほどに狭まり、画面の下半分も操作パッドで埋まってしまいます。